征途游戏

灵魂潮汐常规解谜图文教程,空间裂缝

征途游戏 1

灵魂潮汐常规解谜有哪些呢?新手解谜要注意什么呢?下面小编为大家带来灵魂潮汐常规解谜攻略,一起看看吧.

游戏常规解谜

01 隐藏道路——可直接触发类/机关触发类

机关触发式没有提示,只有打完没到100%的探索度提醒你漏了。

只有完成了机关之后,道路自动出现,你才能进入(即使知道在哪,不触发机关也进不去。)

而另外一种隐藏道路其实是可以看见虚影的,且在附近位置时人物头顶会有省略号提示。

偏移区域省略号会消失,在头顶有省略号时看看周围有没有虚影就是了。

02树木迷宫

这就是一个悲伤的故事了(剧情其实有提示注意树枝,但没几个人看了)

上面的树(两侧有树)是可通过的,下面(两侧为枯枝)是不可过。

03尖刺阵

低阶尖刺阵比较简单,一般不用停下,等待一会儿看清尖刺下落顺序,就会发现有一条正好通向对面的路短暂出现。最好在最近的那个下落时就开始跑,留一点操作余地。

而尖刺与空地(各种机关)的组合阵的难度就会高很多,不仅要找到路,还要考虑行动顺序。

因为尖刺顺序是不可逆的,如果顺序不对需要原路返回,就只能把路上所有刺全压一遍了。

量力而莽,如果找不到完全无损的路就考虑损伤最低的,5%一个其实不算非常伤,但是硬着头皮上可能一路“咔嚓”。

04黑白棋

同03,也分为无中空的单纯棋阵与结合阵。

结合棋阵其实大部分都很简单,破解关键在棋边的空地。

通过将除空地到机关外的棋子全翻为纯色,然后从空地走到机关可破解大部分。

小技巧:前进一格后退回原格,再前进回去就能刷新这两格的颜色。

一种很好用的笨办法,适用度高。

另一种棋阵,周围无空地,难度完全看棋子摆放,下至幼儿园,上至数学悖论,这就完全是黑白棋的领域了,建议直查黑白棋攻略

不过如果不是随机而是固定棋阵的话,

05.空间裂缝/传送门

好记性不如烂笔头,把对应点位记下来包过。

目前的迷宫还不至于用到纸笔,个人也不希望有复杂到那种程度的迷宫。

06.小游戏

目前看就三种:转盘,骰子,翻牌。

其中转盘应该是纯运气,不过个人遇到的样本过少,也可能是可控的,如果是那种提前量固定的转盘,可以提醒我改。

翻牌,是技术游戏,调牌是看得清的,盯死一张往哪调就是了,不过速度有点快,可以手指点着牌跟着动。

骰子,注意不是比大小!比骰子相同数量多少,三个骰子重投机会,但是只能重投一次。基本也是纯运气。

07.巡逻兵

巡逻兵下方有紫色箭头,标识行动方向,能等的话最好看它走一圈全程。

注意事项,你和它面对面是可以走的,结果会交换位置,但是目的地一样就会撞上。

如果撞到了,它会消失。duff全队血量-20%。

08.小机关

祭坛(毒/雾),到达祭坛解决

钥匙孔门,到达扳动机关解决

龙头,两个对视