征途游戏

RushRally3(拉力竞速3)背景故事,拉力竞速3

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RushRally3(拉力竞速3)背景故事是小编为您推荐的体育赛车相关文章,喜欢的朋友快来看看把!玩家在游戏中想要了解RushRally3背景故事(拉力竞速3),讲的是什么接下来小编就大家好好盘点一下赶快一起来看看吧!

Rush Rally的故事

-翻译自Facebook上Rush Rally官方账号的简介,由Rush Rally开发者Stephen Brown于2019年1月7日发表

正文如下:

在过去的8年里,Rush Rally都由单独一个人编程,没有用到任何第三方引擎。

因为我一直在独自完成这项工作,所以游戏本身的编写纯粹是为了看看手机上的游戏是否可以通过编程驱动来减少对贴图和音频的依赖。因此,几乎没有贴图/音频文件,所有赛道都是在运行时按程序生成的。这意味着,对于一个拥有80个不同赛道和大量内容的游戏来说,安装大小低于100MB,而在移动设备上,这才是关键。没有人想在手机上安装3GB的游戏!

我的目标是涵盖制作游戏的每一个领域,并致力于尽可能快速高效地制作游戏。我所说的每个领域包括:

-代码的方方面面(物理/动画/损坏/音频/网络/渲染/等等)

-图像的方方面面(我在游戏中把自己塑造成一个旁观者,所有的模型都很简单,大多数模型都是由简单的贴图构成的,按照程序生成,就像树一样)

-设计的方方面面(Rush Rally 3对于整个金钱和升级系统来说是一个更大的挑战!)

-发布的方方面面(我自己一个人把游戏推向市场)

我已经在这个行业工作了将近20年,现在是时候尝试一切了!

即将到来的是第三代游戏,我的目标是使它成为目前移动平台上最好的高端赛车游戏。

另附一些开发工作室的图片:

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