征途游戏

阴阳师嘴平伊之助强度如何,嘴平伊之助

征途游戏 1

嘴平伊之助是阴阳师与鬼灭之刃联动第三弹上线的新式神之一,根据官方放出的消息,面板属性似乎有些拉胯,小编实测了一下,伤害还行,主要是动画过长,拖累了输出。

1、刚出技能预览的时候都不看好伊之助,觉得是SR卡面板,技能也很简单。但实际上证明平平淡淡才是真,要什么自行车,大招5x76%=380%的AOE,不算面板拉胯的话已经是全阴阳师最高了。

2、普攻平平无奇,被动获得感知,最多三层。感知可以消耗并且抵抗控制,友方攻击力最高的目标行动条增加时自身拉条30%,大招两段+被动感知存在时追加额外三段AOE。

3、伊之助的技能毒点没有善逸那么多,在群体打桩里和千姬帝释这种式神相性极佳。把千姬调整成全队攻击最高,千姬自带拉条再也不是无用的负面效果了,可以带着伊之助一起拉条。

4、携带针女歌姬,阵容为帝绘千清时,打桩伤害与两面佛五五开。因为针女存在一定的波动,所以本人这边是测了很多次的,数据应该没什么大问题,二者伤害差不多。

5、伊之助技能的毒点,就是被动感知有很墨迹的一个动画。伊之助大招砍出去的打击感还行,但是开大总得看一下被动空间感知那一下的动画,在爽感方面就得打一下折扣了。

6、在土蜘蛛输出方面就比较拉跨了,在500防的环境里不如茶几,在300防的环境里被阿修罗花式吊打。很大程度上还是因为被动的动画拖累了强度。

5分钟500防不如茶几:

5分钟300防被阿修罗吊锤:

7、伊之助在友方攻击最高拉条时自己也可以拉条(而他自己是四人里攻击最低的,其他的三人都有拉条的技能)善逸在队友挨打的时候自身拉条,四个人都有拉条和免控的效果。个人还是觉得挺喜欢,虽然他们的技能都朴实无华。

8、另外提点PVP方面的拙见:减伤和免控这种东西真不是随便可以给的啊,还是建议PVP方面的强度再斟酌一下,然后考虑优化优化两个人被动的前摇。不要到最后放出个PVP怪物,PVE四不像来。

9、测试式神所用的面板: