征途游戏

《宝可梦剑盾》S2双打超级巨喷火龙队怎么打,超级喷火龙

征途游戏 1

喷火龙作为宝可梦系列经典宝可梦也出现在了《宝可梦剑盾》中,那么围绕它为核心有哪些队伍构筑呢,下面带来由“wfxtc”分享的《宝可梦剑盾》双打超级巨喷火龙队推荐,一起来看看吧。

队伍成员及努力分配:

1.超极巨喷火龙

Charizard-Gmax (M) @ Life Orb

Ability: Solar Power

Level: 50

EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe

Timid Nature

IVs: 0 Atk

- Air Slash

- Protect

- Heat Wave

- Solar Beam

2.腮鱼龙

Dracovish @ Choice Scarf

Ability: Strong Jaw

Level: 50

EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe

Jolly Nature

- Crunch

- Fishious Rend

- Psychic Fangs

- Dragon Rush

3.风妖精

Whimsicott @ Focus Sash

Ability: Prankster

Level: 50

EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe

Timid Nature

IVs: 0 Atk

- Protect

- Moonblast

- Tailwind

- Sunny Day

4.超极巨卡比兽

Snorlax-Gmax @ Aguav Berry

Ability: Gluttony

Level: 50

EVs: 232 HP / 24 Atk / 252 Def

Impish Nature

- Facade

- Curse

- Darkest Lariat

- Recycle

5.投掷猴

Passimian @ Assault Vest

Ability: Defiant

Level: 50

EVs: 26 HP / 252 Atk / 110 Def / 60 SpD / 60 Spe

Adamant Nature

- Close Combat

- Rock Slide

- Knock Off

- Iron Head

6.水晶灯火灵

Chandelure @ Weakness Policy

Ability: Flame Body

Level: 50

EVs: 252 SpA / 252 Spe

Timid Nature

IVs: 0 Atk

- Heat Wave

- Shadow Ball

- Trick Room

- Imprison

这赛季总的来说战术五彩纷呈,不再像上赛季天梯充斥着抄家的气氛(虽然各式各样的空间抄家还是很多),下面简单说一下队伍构筑里的注意点:

喷/黑心棉/鬼灯均为无脑252提速分法,都存在和同类拼速的情况,组队的时候务必不要吝啬这一点输出改内敛

卡比为堡垒/强化/残局1v1手,极限物耐 (攻击分20,4点加特防更科学,但是我懒了就没弄)

投掷猴固执,大量物耐,少量特耐(带背心),速度拉到108,专抓提速107的飞机(多龙速度线213,很多飞机拉107两级速度后超多龙)

下面说一下常见对局思路:

(注意,需要判断对方可能的超极巨化手以及开场选人)

VS铝钢龙风妖精

风妖精晴天,喷火龙极巨火杀铝钢龙,喷火龙晴天特性1.5*火本1.5*晴天天气1.5*命玉1.3=4.3875,铝钢龙极限特耐也会被打到地狱灭焰效果能收的残血,无论对面风妖精假哭还是顺风,我们都是赚的(极巨化换极巨化,多一个燃烧场地效果)

VS沙暴兄弟

可选风妖精喷开(不一定是最佳,看阵容),喷不极巨化,晴天打一发热风下岗,后排一定要带投掷猴(另一只看阵容),上投掷猴可骚读对方班保护用极巨化钢杀腰带1血鼠

VS飞机主力队伍

风妖精喷火龙开局,风妖精晴天,喷火龙飞冲飞机,第二回合风妖精有命就开个顺风(一般是挂了)

这种队伍不好判断飞机速度,如果是极速飞机建议后排选出鱼龙,鱼龙晴天先手咬极速无耐久飞机能咬1/5-1/4左右

PS:最近带极巨岩的飞机变多,留个心眼,特别是碰到一个雷丘飞机开的外国人,我方最好能喷火龙换投掷猴,风妖精开顺风,我已经被阴死3次了还没长记性。。。

VS喷火龙队

1.VS喷火龙风妖精,顺风,喷飞冲对面喷火龙

2.VS喷火龙勾魂眼,风妖精保护,喷cjj火爆对面勾魂眼,第二轮开顺风

VS常见空间

喷火龙鬼灯开,鬼灯看情况点封印还是对点戏法空间,喷极巨火

VS铁蚁

Bingjie Wang的铁蚁队非常厉害,对我这个火系主攻队伍有着巨大的压制,不过我勉强想出解决方案

首发双火,后排卡比投掷猴

只要对方铁蚁上场,就点双热风,鬼灯极速,铁蚁除非点岩崩/换人,否则铁蚁必死,铁蚁活力特性,命中*80%,岩崩命中90%,双中鬼灯和喷概率为0.72*0.72=0.5184(且非帮助情况下鬼灯吃一发岩崩不会死,触发弱点保险大优势,但是又0.72*0.3=0.216概率害怕)

考虑热风命中90%,所以即使大逆对局也有40左右的胜率转换为大优势,后排猴子极巨化还是能打一打的

普通对局开局如果发棉花对面有可能击掌奇袭,尽量不贪,棉花保护一下,喷看情况要不要超极巨化保护还是保护 (先怂再说)

唯一例外是打大嘴鸭神开,直接开晴天冲鸭子秒他

队伍打 自信过剩暴鲤龙 和 水主 比较困难,但是总的来说打其他队伍由于有ccj喷晴天下变态力度的存在,都是有优势的,队伍缺点在于容错率比较低,多打打 (和我一样500把) 会用起来很有快感