征途游戏

《艾尔登法环》全战灰图鉴 战灰全收集攻略,艾尔登法环战灰

征途游戏 1

艾尔登法环中一共有91个战灰,每个战灰都可以给特定的武器授予战技,战技分为10个大类,分别是厚重系、锐利系、优良系、魔力系、火焰雷、神圣系、毒血冷、神秘系、弓箭系和盾牌系,许多网友在一周目之后每每才搜聚了二三十个战灰,这次专门整理了游戏中全战灰的获得体例,概况请看主体内容。

艾尔登法环全战灰图鉴如下

一、厚重系

1.箭步上挑

策动后接着使出重冲击,能上砍冲击,初始冲击必要 5 一心,后续冲击必要分外 8 一心值

2.箭步回旋扭转斩

动员后接着使出重抨击,能扭转斩。

3.盲击

延续动员的时刻能不停袭击,接着使出轻袭击或重袭击,能追加袭击。

4.狮子斩

能朝前哨腾跃,侧面旋身侧面以武器敲击,花费20凝神值

5.岩石剑

将武器敲向地面,让岩石攀援其上。

能提高攻击力,也简单让仇敌丢失均衡。(提高 物理伤害和均衡伤害 10%。

不断 30 秒。

将武器砸入地面并再次将其拉起都会对被击中的仇人酿成伤害。)

6.踢击

对正在抗御的仇敌很有用,能使对方丢失均衡。

7.忍耐

能倏得提高强韧度的战技。

在战技有效期间内,能减弱受到的损害

8.坠落震击

轻巧向前跳,再趁势用臀部,用力向下坠落的战技。此冲击能诱发猛烈的冲击波。

9.撼地

将武器刺入地面后,再向下使力

形成冲击波,诱发强烈摇动的战技。

策动后接着使出重进犯,

能扭转横扫反攻。

10.荷莱·露的撼地

以展开的双臂敲向地面,

形成冲击波,诱发激烈摇曳的战技。

再次动员能再一次敲击地面

11.战吼

透过怒吼激发自个,提高攻击力的战技。

在战技有效期间内(20秒),重冲击会造成突进犯击。

12.粗野怒吼

发出野兽般的呼啸,借此鼓励自个,提高进攻力的战技。在战技有效期间内,重进攻会变为粗野连击。

13.山妖怒吼

望向远方发出吼怒,能弹飞周遭人物,形成冲击波。带动后接着使出重进犯,能剧烈敲击。

14.炫耀狂嗥

仿佛卖弄自我般发出怒吼,能提高攻击力、防御力、元气心灵复兴速率的战技。

15.旋转斩

含有高机灵的剑士们使用的战技。能大幅扭转身材,砍向仇敌,再次动员能使出追击。该技能的初始抨击需求 6 一心值,后续抨击需求非分特别 12 一心值。

二、锐利系

1.贯串

突刺武器对待持盾敌人时的战技。蓄力之后,大幅度向前跨出,使出浑身一刺,从正面突破防御。使用该技能需求 9 凝神值。

2.突刺

举起武器与地面平行,再连气儿贯串冤家。此战技无奈用抗御挡下。

3.连击

旋身之后,使出连绵突刺的战技

4.二连斩

彪炳剑士的战技。

抬高体态后,使出接续的交织斩击。

再次动员能使出最多两次的追击。

5.剑舞

侧面快捷向前促进,

一面使出不断旋身上砍的战技。

再次策动能使出急迅下砍。

6.居合

收刀入腰间刀鞘,摆出架式后静止不动,接着使出轻进攻或重进攻,能高速斩击

7.碎步

能以轻飘步调急迅移动。在锁定标的的形态下使用,能以标的为中心移动。

8.猎犬步法

能短暂消失身影,以踏步移动的战技。移动速度快,距离也长。在锁定目的的形态下使用,能以目的为中心移动。

9.潜雾猛禽

抬高体态,短暂消失身影的战技。受到袭击时能长出猛禽翅膀,短暂一跃而起。

10.野兽狂嗥

咆哮声化成球体开释的战技。

三、优良系

1.准备架式

举起剑与地面平行,接着使出进攻的战技。轻进攻能使出由下而上,突破防御的斩击。重进攻能向前冲刺、突刺进攻。

2.袭击

武器及腰摆出架式,再连气儿向前冲的战技。进步到极限后能使出突刺进攻。赓续动员能增多移动距离。必要使用16潜心值

3.盘旋击

大幅度回旋扭转长柄武器的战技。陆续带动的时刻能不断袭击,接着使出轻袭击或重袭击,能追加袭击。回旋扭转武器时,能拨开箭等等的远攻道具。

4.佃猎巨人

抬高体态稳住姿式,向前踏出,接着趁势由下而上突刺仇敌。

5.风暴刃

将武器纠葛风暴刃,朝前面开释风暴。能够陆续施放。

6.风暴进攻

环绕着风暴向前跳,将武器向下刺。突刺袭击后也会酿成风暴。

7.唤起风暴

挥动武器,在本身领域唤起风暴。再次动员能使出最多两次的追击。

8.风暴足

大肆踏向地面,在本身范围诱发刹时的风暴。

9.真空斩

高举剑身变成真空形态,再化为真空刃,朝前哨开释

10.幻影共击

能构成畴前教师的幻影,一路袭击上砍。再次动员能使出追击。

11.决心

将武器移向刻下、指向天空,坚毅决心,提高下一记攻打的威力。(下一次攻打的伤害提升约60%

适用于致命进攻,但伤害提高40%

10秒后或第一次进犯后效果消失)

12.侍王骑士的决心

将武器移向现时、指向天空,坚决决心,大幅提高下一记攻打的威力。

四、魔力系

1.辉石魔砾

能发挥同名辉石魔法的战技。带动后接着使出重进攻,能大幅向前跨出,使出拥有辉石魔力的突刺进攻。

2.辉剑圆阵

让魔力辉剑浮空围成半圆,自动反攻仇敌。策动后接着使出重反攻,能向前大幅跨出、突刺反攻。

3.卡利亚大剑

喻为卡利亚王室符号的战技。

将剑身化为魔力大剑,再向下挥动。

借由蓄力动员,能提高威力。

4.伟哉卡利亚

喻为卡利亚王室标记的战技。

将剑身化为魔力大剑,再向下挥动。

借由蓄力动员,能提高两个阶段。

5.转啊转

将武器浮在本身前哨高速盘旋,触碰到的人物会受到连击。

6.罗蕾塔的斩击

禁卫骑士罗蕾塔的战技。

向前跳的同时,将辉石的魔力灌输剑身,

再加快速度短暂斩下。

7.重力

源自含有石质皮肤的白王的战技。将武器刺入地面,形成重力波,能恩赐仇人伤害,同时将对方拉近自个。

8.黑暗振动

将武器刺入地面后,在本身领域形成三道黑暗震撼的战技。策动后接着使出重抨击,能挽回横扫抨击。

五、火焰雷

1.炎击

朝前方大规模开释火焰的战技。带动后接着使出重进攻,能向前跨出、横扫进攻,并让武器环绕火焰。

2.红狮子火焰

能朝前哨开释大边界的激烈火焰。

3.熔岩火浆

将武器敲向地面,酿成滚热熔岩,在拔起武器的同时,熔岩随之喷出

4.主教冲击

将武器敲向地面,酿成激烈焚烧的火焰,再趁势向前促成的战技。陆续策动的时期能向来向前促成。该技能需求 7 潜心值 开始冲击,而后陆续 7 潜心值 以维持冲击

5.黑焰旋涡

回旋扭转武器再刺向地面,唤出旋涡状黑焰的战技,蓄力将回旋扭转武器在网友范畴创作发明一个火焰龙卷风,最多 5 次,每次击中都会酿成火焰伤害并施加黑色火焰减益(在短时间内受到相当于你最大 hp 百分比的伤害)

6.落雷

武器指向天之后会储藏雷电,召唤落雷。能够络续施放。

7.雷击斩

让雷电打在武器上,再向下挥动,

变成强力雷击的战技。环绕纠缠武器上的雷电会且则连续,首次激活需求10埋头值

8.雷电羊球

模仿向前滚的羊而呈现的战技。

发出啼声后,能纠葛雷电向前转动,能够持续转动。

六、神圣系

1.神圣刀刃

让武器附加圣属性攻击力,

而且趁势开释黄金刀刃的战技。

附加圣属性攻击力的效果会且则继续。它还会在 20 秒内为武器增进额外的 85 点神圣伤害,这不会跟着信奉的增进而变化,也不会跟着武器类别或升级而变化。

避免骷髅仇人回生(仅当被射弹击中或武器增益激活时)

2.祷告一击

追随祷告高举武器,再敲向地面的战技。当那一记竭诚的进攻命中仇人,可以或许回复范畴我方人物的血量。

3.神圣光环

尊腐骑士的指挥官使用的战技。

让武器产生神圣光环,朝前面开释。能够络续施放。

4.圣律

敬礼的同时,能替武器附加神圣性。对死诞者的伤害尤其宏大。

5.同享圣律

能替本身与四周我方人物的武器附加神圣性。对死诞者的伤害尤其庞大。武器增益 10%神圣伤害

防范亡灵回生

持续时间:45 秒

6.黄金大地

将武器刺入地面后,再向下使力

引起神圣爆炸,产生黄金石砾的战技。策动后接着使出重抨击,

能盘旋横扫攻打。

7.黄金坠落震击

守卫小黄金树的化身使用的战技。

能轻飘向前跳,用臀部用力向下坠落,此进犯能诱发黄金冲击波。

8.黄金创立誓

伤害 +12.5%

全数伤害无效化 +7.5%

持续时间:45 秒

9.无敌

无敌开始是 4 个开动帧并连续 30 个 iFrames 和 2 个回复复兴帧 (30 FPS)

10.圣域

能不断复兴血量,提高防御力,

圣域内的我方人物也能遭受沟通效果。继续 35 秒并治疗 10 生命值/秒(治疗 350)

七、毒血冷

1.毒雾

在武器上涂毒,同时挥出一道稍微向前移动的绿色雾气,并会短时间盘桓。使用时损耗 14 专心值。

2.双吻毒蛾

在剑刃涂上强效毒,砍向仇敌的战技。

对上堕入中毒状况的仇人,

若是告成使出追击,能连气儿赐与大伤害

3.血刃

自伤后用血液传染武器,开释能引起出血的血刃的战技。能够不断施放。

4.鲜血斩击

抬高体态,将自身的血液弥漫剑身,使出大周围扯破仇敌的血刃。

伤害跟着武器升级等级而增进。

生命值积攒:每次使用对网友酿成 0.05 × 最大生命值 + 50 向下取整

6 专一值

反攻本义不会招致任何出血积聚。

5.鲜血征税

旋身之后,使出多重的突刺连击。能牟取受抨击方向的鲜血与血量。

6.切腹

将武器深深刺入自个的腹部,染上鲜血,

能提高攻击力、加强很是状况出血的效果。

7.冰枪

盘旋武器之余唤出冷气,

再趁势使出突刺,开释冰枪。

8.冷气冻雾

让武器纠缠冷气后使出斩击,

并在前面变成冻雾的战技。

纠葛武器上的冷气会暂且继续

9.冻霜踏地

大肆踏向地面,让冻霜随之分散的战技。

冻霜会诱发失常形态冻伤。

八、神秘系

1.幻影枪

无头灵庙骑士使用的战技。

能产生幻影枪,扔掷抨击。

2.夺命拳

粗通气的行家使用的战技。

只对有着人类之身的仇人有用。

将气迟钝环绕拳头之后再出拳,

能让碰触的人晕厥,争夺血量。

3.白影勾引

对着武器发愿,在本身前哨产生白色影子。

能招引非战斗形态,为人类之身的冤家着重,

利诱对方冲击的战技。但对上亚人时,

假使对方在对打形态,也还有诱敌服从。

4.行剌措施

自伤之后,消除本身生计的战技。

能让施放者的身影难以辨认,

也能消除施放者的脚步声。

九、弓箭系

1.拉满弓

能侧身拉弓的弓手战技。摆出架式后,用力拉满弓,能提高箭的袭击威力,突破仇敌抗御。

2.贯串射击

能侧身拉开大弓,健旺的弓手战技。拉开大弓的同时也旋转弓弦,

增长大箭的盘旋度,借此贯串仇人的身段

3.连绵射击

摆出架式后,能以肉眼难以追上的速率,不停射出箭。

4.对空射击

抬高体态拉弓的弓手战技。

摆出架式后,朝天空射出箭,

箭会从仇敌上方落下。

5.宿灵射击

摆出架式,让灵魂投宿在箭之上,

再射击的战技。飞行速率比凡是的箭更快。

如同会追踪方针,飞行轨道会随之调剂

6.箭雨

抬高体态拉弓的战技。

摆出架式后,朝天空连气儿射出多支箭,

箭会如雨平常,从仇人上方倾泻而下。

十、盾牌系

1.格挡

拨开进犯的同时,让仇敌丢失均衡的战技。

需求在仇人近距离抨击时协作使用。

失落均衡后,使出“致命一击”的时机随之到来。

2.黄金格挡

履行黄金树祈祷的同时摇曳盾牌,

让仇人的进犯偏移,并丢失均衡的战技。

与仇人有些距离也能发生功效

3.风暴障壁

摇曳盾牌,在本身前面变成风暴障壁,

让箭之类的远攻道具偏移的战技。

也能阐扬与战技“格挡”相仿的功能。

4.盾牌打击

架稳盾牌、抗御的同时,行使浑身的分量向前冲撞的战技。对弱小的仇人使出,能让对方落空均衡

5.突进打击

用双手共持盾牌,

退守的同时,向前突进的战技。

对弱小的仇敌使出,能让对方落空均衡。

陆续带动能增多移动距离。

6.铁壁盾防

将力量召集至盾牌,暂且加强盾牌的坚硬度,能抵拒更加强大的进攻,持续时间内增多 35 点退守加成

7.托普斯的力场

伸开魔力力场的同时摇曳盾牌,

能拨开魔法、祈祷的战技。

也能施展与战技“格挡”相似的功能

8.卡利亚式璧还

晃动盾牌消除魔法、祈祷的作用,

再用秉承的力量化为浮空辉剑的战技。

也能阐发与战技“格挡”雷同的功能。

9.无战技

武器没有战技。

假如另一边的武器具备战技,

会使用那一边的战技。